Intermédiaire
Je travaille avec une classe "Vecteur2D" et je souhaite implémenter une façon d’additionner deux vecteurs, quel concept utiliser pour répondre au mieux à ce besoin ?
Auteur: SamuelStatut : PubliéeQuestion passée 199 fois
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Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.3
Que retourne le code suivant ?3
Quelle modification du code suivant NE FERA PAS en sorte que la sortie soit "succès" ?9
Héritage en POO.4
Quand peut-on faire a+b en POO ?11
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.6
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